Design de jeux et de niveaux

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Aperçu
Transformez votre passion pour les jeux vidéo en une carrière stimulante grâce à cette AEC en Design de jeux et de niveaux. Apprenez avec des logiciels de pointe, créez votre propre jeu vidéo, formez-vous grâce à des cours conçus en collaboration avec de grands studios de jeux et profitez de nos laboratoires informatiques à la fine pointe.
Résident de la Rive-Nord ? Ce programme est aussi offert à notre campus de Laval !
À propos du programme
Avec le programme de Design de jeux et de niveaux (AEC) du Collège LaSalle Montréal, vous apprendrez la mécanique des jeux pour programmer l’interactivité avec le joueur et intégrer des éléments 3D dans un moteur de jeu.
Les apprenants mettent en pratique leurs compétences avec des logiciels de pointe, travaillent en équipe pour créer leur propre jeu vidéo afin de reproduire les conditions de l'industrie, et réalisent une démo jouable (demo reel).
Conditions d'admission
Des exceptions à ces conditions d'admission pourraient être appliquées.
Chaque demande est examinée par le Collège.
Pour être admissibles dans un programme AEC, les candidats doivent généralement satisfaire à l'un des critères suivants :
Posséder des connaissances jugées suffisantes en informatique ; et
Avoir interrompu ses études à temps plein pendant au moins deux (2) sessions consécutives ou une (1) année scolaire complète ; ou
Avoir suivi des études postsecondaires pendant une période d'au moins un (1) an ; ou
Avoir obtenu un diplôme d'études secondaires (DES) ou un diplôme d'études professionnelles (DEP), et le programme permet de recevoir une formation technique qui n'est pas offerte dans un programme DEC ; ou
Avoir obtenu une formation équivalente ou jugée suffisante et répondre aux conditions d'admission établie pour les études collégiales.
Liste de cours
Les programmes AEC sont basés sur les programmes DEC, mais ne comprennent pas de cours d'éducation générale tels que le français, l'anglais ou la philosophie.
Cours spécifiques au programme
- Introduction au domaine du jeu vidéo (45 h)
- Modélisation (60 h)
- Texture (60 h)
- Animation (45 h)
- Design de jeu (60 h)
- Dessin (60 h)
- Design de niveau (60 h)
- Design de jeu avancé (120 h)
- Design de niveau avancé (120 h)
- Design narratif (45 h)
- Programmation visuelle (45 h)
- Pratique et éthique professionnelle (60 h)
- Demo reel (90 h)
- Production en réalité virtuelle (120 h)
- Programmation visuelle avancée (60 h)
- Simulation de production (360 h)
* Le Collège se réserve le droit de remplacer certains cours.
Frais de scolarité et aide financière
Les programmes du Collège LaSalle sont admissibles aux Programmes de prêts et bourses offerts par le ministère de l'Enseignement supérieur du Québec, ainsi qu'à plusieurs autres types de prêts et de bourses.
