Jeux vidéo, animation et VFX
- Techniques de l'informatiqueTechniques de l'informatiqueDémarre ta carrière dans la programmation de jeux vidéo et fais-la évoluer avec notre programme DEC en Techniques de l'informatique (Profil Programmation en jeux vidéo) au Collège LaSalle Montréal !
- Commence en janvier | août
- Sur campus, en ligne | Laval, Montréal
- Enseigné en anglais, français
- 3 ans (6 sessions, 2670 heures)
- Temps plein | jour
- Animation 3D pour la télévision et le cinémaAnimation 3D pour la télévision et le cinémaMaîtrisez les effets visuels pour le cinéma, la télévision et le multimédia dans le programme AEC en Animation 3D pour la télévision et le cinéma du Collège LaSalle Montréal, en appliquant directement les compétences acquises dans l'industrie.
- Commence en janvier | septembre
- Sur campus | Montréal
- Enseigné en français
- 18 mois (3 sessions, 1035 heures)
- Temps plein | jour
- Design de jeux et de niveauxDesign de jeux et de niveauxLe programme AEC en Design de jeux et de niveaux du Collège LaSalle Montréal met l'accent sur le développement collaboratif de jeux pour créer une démo jouable dans un contexte industriel réel.
- Commence en janvier | mai | septembre
- Sur campus | Laval, Montréal
- Enseigné en anglais, français
- 2 ans (4 sessions, 1350 heures)
- Temps plein | jour
- Modélisation 3D de jeux vidéoModélisation 3D de jeux vidéoLe Collège LaSalle Montréal propose le programme AEC en Modélisation 3D de jeux vidéo, enseignant les compétences logicielles pour créer des personnages et des environnements réalistes avec des effets visuels spectaculaires.
- Commence en janvier | mai | septembre
- En ligne | Montréal
- Enseigné en français
- 16 mois (4 sessions, 825 heures)
- Temps plein | soir
En quête de votre programme idéal ?
Trouvons-le ensemble !