Techniques de l'informatique

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À propos du programme
Tu hésites entre Java et C++ ? Apprends à coder des moteurs de jeux avec le programme DEC en Techniques de l'informatique (Profil Programmation en jeux vidéo) du Collège LaSalle Montréal, développé en collaboration avec des studios de jeux de premier plan. Acquiers des connaissances pertinentes pour l'industrie afin de contribuer à des jeux AAA, rejoindre des équipes indépendantes, créer des applications ou développer ton propre jeu.
Montréal, un pôle du jeu vidéo, offre une immersion dans cette industrie.
Opportunités
Notre approche unique intègre l'expérience professionnelle avec l'apprentissage en classe pour une formation pratique et concrète.
- Collabore avec des professionnels actifs de l'industrie ;
- Affine tes compétences dans un cadre d'apprentissage axé sur la pratique ;
- Crée un portfolio adapté à tes objectifs de carrière.
- Rejoins notre club informatique pour maintenir des liens avec des entreprises et participer à plusieurs événements et ateliers.
Propulse ta carrière !
Conditions d'admission
Des exceptions à ces conditions d'admission pourraient être appliquées.
Chaque demande est examinée par le Collège.
Pour être admissibles à ce programme, les candidats doivent généralement satisfaire l'un des critères suivants :
Avoir obtenu un diplôme d'études secondaires (DES) et avoir réussi les matières préalables suivantes :
• Mathématiques TS, SN Secondaire IV ou CST Secondaire 5e (Maths 436 sous l’ancien régime).Avoir obtenu un diplôme d'études professionnelles (DEP) et avoir réussi les matières préalables suivantes :
• Français du niveau Secondaire V;
• Anglais du niveau Secondaire V;
• Mathématiques TS, SN Secondaire IV ou CST Secondaire 5e (Maths 436 sous l’ancien régime).
Avoir obtenu une formation équivalente ou jugée suffisante par le Collège LaSalle.
Liste de cours
Les Diplômes d'études collégiales (DEC) se composent de :
- cours de formation générale communs à tous les programmes,
- cours de formation générale spécifique au programme,
- cours de formation générale complémentaires.
Cours spécifiques au programme
- Mathématiques appliquées à l’informatique (60 h)
- Éléments d’informatique pour jeux vidéo (75 h)
- Programmation structurée (90 h)
- Profession et industrie (60 h)
- Mathématiques appliquées aux jeux vidéo (60 h)
- Concepts et programmation objet I (75 h)
- Système d’information et méthodologie de projet I (90 h)
- Concepts et programmation objet II (75h)
- Moteur de jeu I (75 h)
- Bases de données (90 h)
- Système d’exploitation (75 h)
- Moteur de jeu II (90 h)
- Structure de données avancées (75 h)
- Statistiques appliquées aux jeux vidéos (60 h)
- Moteur de jeu III (90 h)
- Programmation Internet I (90 h)
- Développement d’applications bases de données (75 h)
- Système d’information et méthodologie de projet II (75h)
- Environnement graphique (75h)
- Notions de réseaux (75h)
- Intégration en entreprise (495 h)
* Le Collège se réserve le droit de remplacer certains cours.
Cours de formation générale
Les établissements d'enseignement de niveau collégial mettent l'accent sur une éducation générale axée sur les connaissances culturelles de base, le développement des compétences, la responsabilité citoyenne et le patrimoine culturel commun.
Les diplômés possèdent un ensemble de compétences et de connaissances générales prisées par le marché du travail.
- 3 cours d’éducation physique (90 h)
- 3 cours de philosophie (150 h)
- 4 cours littérature (240 h)
- 2 cours de langue seconde (90 h)
- 2 cours complémentaires (90 h)
Frais de scolarité et aide financière
Les programmes du Collège LaSalle sont admissibles aux Programmes de prêts et bourses offerts par le ministère de l'Enseignement supérieur du Québec, ainsi qu'à plusieurs autres types de prêts et de bourses.

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