Aperçu

Explore l'art captivant de concevoir ton propre univers de jeu vidéo avec notre DEC en Techniques de l'informatique (Profil Programmation en jeux vidéo). À l’aide d’outils de programmation les plus utilisés de l’industrie (Unity, Unreal, C/C++/C#, Gameplay), cette formation de développeur de jeux vidéo te permettra d’apprendre les notions fondamentales de la programmation en jeux vidéo. Développée en collaboration avec les studios figurant parmi les leaders mondiaux en jeux vidéo, la formation de programmation de jeux vidéo te permettra d’acquérir les connaissances nécessaires pour te tailler une place de choix dans l’industrie.

Résident de la Rive-Nord ? Ce programme est aussi offert à notre campus de Laval !

À propos du programme 

Transformez votre passion pour les jeux vidéo en véritable savoir-faire ! Ce programme vous plonge dans l’univers fascinant de la création de jeux, où programmation et imagination s’unissent pour donner vie à des mondes interactifs. Vous apprendrez à maîtriser les moteurs de jeu, à créer des graphismes 3D immersifs et à développer vos propres mécaniques ludiques. À travers des projets concrets, un portfolio unique et une immersion en entreprise, vous serez prêt à passer de joueur à créateur et à bâtir votre avenir dans l’une des industries les plus créatives et innovantes au monde.

Opportunités

Installations et équipements de pointe

Développe tes compétences avec de l’équipement, des logiciels et des technologies conformes aux normes de l'industrie dans nos installations avancées, incluant :

Participe activement et collabore avec les enseignants en utilisant ces installations spécialisées, renforçant ainsi ta motivation et confiance.

Prochaines sessions

Ce programme est offert en français et en anglais. Les disponibilités peuvent varier. Contactez-nous afin de valider si ce programme est disponible dans la langue de votre choix à la session désirée.

Date de débutLangueHoraireLieu
07 janvier 2027

Français

Temps plein - Jour

Montréal - Formation sur campusInscrivez-vous maintenant
07 janvier 2027

Anglais

Temps plein - Jour

Montréal - Formation sur campusInscrivez-vous maintenant
07 janvier 2027

Français

Temps plein - Jour

Montréal - Formation sur campusInscrivez-vous maintenant
07 janvier 2027

Anglais

Temps plein - Jour

Montréal - Formation sur campusInscrivez-vous maintenant
10 mai 2027

Français

Temps plein - Jour

Montréal - Formation sur campusInscrivez-vous maintenant
10 mai 2027

Anglais

Temps plein - Jour

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Conditions d'admission

Des exceptions à ces conditions d'admission pourraient être appliquées. Chaque demande est examinée par le Collège.

Pour être admissibles à ce programme, les candidats doivent généralement satisfaire l'un des critères suivants :

  • Avoir obtenu un diplôme d'études secondaires (DES) et avoir réussi les matières préalables suivantes :

    • Mathématiques TS, SN Secondaire 4 ou CST Secondaire 5 (Maths 436 sous l'ancien régime).
  • Avoir obtenu un diplôme d'études professionnelles (DEP) et avoir réussi les matières préalables suivantes :

    • Français du niveau Secondaire 5 ;
    • Anglais du niveau Secondaire 5 ;
    • Mathématiques TS, SN Secondaire 4 ou CST Secondaire 5 (Maths 436 sous l’ancien régime).
  • Avoir obtenu une formation équivalente ou jugée suffisante par le Collège LaSalle.

Liste de cours

Les Diplômes d'études collégiales (DEC) se composent de :

  • cours de formation générale communs à tous les programmes,
  • cours de formation générale spécifique au programme,
  • cours de formation générale complémentaires.

Cours spécifiques au programme

Session 1

Mathématiques appliquées à l'informatique (60 hrs)

Introduction à la programmation (90 hrs)

Outils informatiques (75 hrs)

L'industrie de jeu vidéo (60 hrs)

Session 2

Mathématiques appliquées aux jeux vidéo (60 hrs)

Programmation orienté objet (90 hrs)

Système d'information (90 hrs)

Session 3

Système d'exploitation (75 hrs)

Bases de données (90 hrs)

Programmation orienté objet II (75 hrs)

Statistiques appliquées aux jeux vidéos (60 hrs)

Moteur de jeu I (90 hrs)

Session 4

Moteur de jeu II (90 hrs)

Structures de données et algorithmes (90 hrs)

Projet intégrateur de compétences (150 hrs)

Méthodologie de projet (60 hrs)

Session 5

Développement d'applications bases de données (75 hrs)

Moteur de jeu III (105 hrs)

Développement d'applications web (90 hrs)

Intégration professionnelle (45 hrs)

Portfolio (60 hrs)

Session 6

Graphismes 3D (60 hrs)

Intégration en entreprise: programmation en jeux vidéo (270 hrs)

* Le Collège se réserve le droit de remplacer certains cours.

Cours de formation générale

Les établissements d'enseignement de niveau collégial mettent l'accent sur une éducation générale axée sur les connaissances culturelles de base, le développement des compétences, la responsabilité citoyenne et le patrimoine culturel commun.

Les diplômés possèdent un ensemble de compétences et de connaissances générales prisées par le marché du travail.

  • 3 cours d'éducation physique (90 h)
  • 3 cours de philosophie (150 h)
  • 4 cours littérature (240 h)
  • 2 cours de langue seconde (90 h)
  • 2 cours complémentaires (90 h)

Histoires inspirantes

Donne de l'élan à tes ambitions avec les histoires à succès de nos apprenants.

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Transformer sa passion pour les jeux vidéos en carrière prometteuse.

DEC Techniques de l'informatique - Programmation jeux vidéo - Philipe N. Gouveia