Techniques de l'informatique
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À propos du programme
Tu hésites entre Java et C++ ? Apprends à coder des moteurs de jeux avec le programme DEC en Techniques de l'informatique (Profil Programmation en jeux vidéo) du Collège LaSalle Montréal, développé en collaboration avec des studios de jeux de premier plan. Acquiers des connaissances pertinentes pour l'industrie afin de contribuer à des jeux AAA, rejoindre des équipes indépendantes, créer des applications ou développer ton propre jeu.
Montréal, un pôle du jeu vidéo, offre une immersion dans cette industrie.
Résultats d'apprentissage
- Développe une compétence dans les langages de programmation pour créer des expériences de gameplay interactives.
- Acquiers des connaissances en mécanique pour concevoir et mettre en œuvre des mondes de jeux vidéo.
- Améliore la résolution de problèmes pour faire face aux défis techniques et assurer la fonctionnalité fluide du gameplay.
- Gagne de l'expérience dans les processus de test de jeux et d'assurance qualité pour identifier et corriger les erreurs.
Profil
Les programmeurs de jeux vidéo accomplis possèdent une combinaison unique de compétences, incluant :
Solide connaissance en programmation
Posséder une base solide dans les langages de programmation et les algorithmes pour développer des systèmes de jeux vidéo efficaces.Créativité
Concevoir des fonctionnalités de gameplay innovantes, des personnages et des mécaniques de jeu.Résolution de problèmes
Identifier et résoudre des défis techniques, optimisant les performances et la fonctionnalité du gameplay.Collaboration
Travailler efficacement en équipe et communiquer des idées pour créer des expériences de jeux vidéo cohésives et immersives.
Perspectives d’emploi
Montréal est un pôle florissant de l'industrie du jeu vidéo avec un besoin pressant de programmeurs de jeux. Les données de Job Bank montrent une forte demande dépassant l'offre.
Une très forte demande dans ce domaine a d'ailleurs incité l'initiative « Opération main-d’œuvre » au Québec en 2021.
Domaines de carrière
- Développeur de jeux vidéo (concepteur de jeux, assurance qualité des applications, programmeur de moteur (Unity et Unreal), C/C++/C#, gameplay, animation, testeur de jeux et designer 3D) ;
- Développeur orienté objet (développement d'applications orienté objet (.Net, Java, C++) et assurance qualité des applications) ;
- Professionnel de l'informatique (conseiller en informatique, designer d'interface utilisateur, testeur d'applications et formateur en informatique).
Diplôme et accréditation
Reconnu à l'international, ce Diplôme d'études collégiales (DEC) est approuvé par le ministère de l'Enseignement supérieur du Québec.
Les détenteurs d'un Diplôme d'études collégiales (DEC) peuvent poursuivre des études universitaires ou intégrer directement le marché du travail.
Matériel requis
Un ordinateur portable est obligatoire pour étudier dans ce programme. Cet ordinateur portable doit être équipé du système d'exploitation Windows pour fonctionner avec tous les logiciels.
Les enseignants peuvent demander l'installation de logiciels supplémentaires, standards ou avec licence étudiante, nécessaires pour leurs cours.
En savoir plus sur les avantages
Configuration minimale:
PC
- Processeur Intel Core i7 ou équivalent
- 16 Go de RAM ou plus
- 512 Go ou capacité plus grande SSD (Solid State Drive)
- NVIDIA RTX GPU ou une carte graphique équivalente
- Windows 11 (Maison, Education, ou version Pro )
Mac
- MacBook Air
- M2
- 8 Go Ram
- 512 Go ou capacité supérieure SSD (Solid State Drive)
Configuration recommandée:
PC
- Processeur Intel Core i7 ou équivalent
- 32 Go de RAM ou plus
- 1 To ou capacité plus grande SSD (Solid State Drive)
- NVIDIA RTX 2050 (ou supérieure) ou équivalent AMD
- Windows 11 (Maison, Education, ou version Pro )
Mac
- MacBook Pro
- M2
- 16 Go Ram
- 1 To ou capacité supérieure SSD (Solid State Drive)
Tu auras besoin d'un adaptateur USB-RJ45 si ton ordinateur portable ne dispose pas d'une prise réseau.
Logiciel requis : Microsoft 365.
Opportunités
Notre approche unique intègre l'expérience professionnelle avec l'apprentissage en classe pour une formation pratique et concrète.
- Collabore avec des professionnels actifs de l'industrie ;
- Affine tes compétences dans un cadre d'apprentissage axé sur la pratique ;
- Crée un portfolio adapté à tes objectifs de carrière.
- Rejoins notre club informatique pour maintenir des liens avec des entreprises et participer à plusieurs événements et ateliers.
Propulse ta carrière !
Installations et équipements de pointe
Développe tes compétences avec de l’équipement, des logiciels et des technologies conformes aux normes de l'industrie dans nos installations avancées, incluant :
- Salles de classe FLEX
- Salles de classe actives
- Laboratoire informatique entièrement équipé
- et bien d'autres encore !
Participe activement et collabore avec les enseignants en utilisant ces installations spécialisées, renforçant ainsi ta motivation et confiance.
Expérience de travail
Gagne une expérience pratique recherchée grâce à notre Service Emploi et notre programme Alternance travail-études (ATE), qui intègre deux stages rémunérés.
Notre programme de Techniques en informatique - Programmation de jeux vidéo inclut également un stage de 525 heures dans le cadre de la formation.
Conditions d'admission
Des exceptions à ces conditions d'admission pourraient être appliquées.
Chaque demande est examinée par le Collège.
Pour être admissibles à ce programme, les candidats doivent généralement satisfaire l'un des critères suivants :
Avoir obtenu un diplôme d'études secondaires (DES) et avoir réussi les matières préalables suivantes :
• Mathématiques TS, SN Secondaire IV ou CST Secondaire 5e (Maths 436 sous l’ancien régime).Avoir obtenu un diplôme d'études professionnelles (DEP) et avoir réussi les matières préalables suivantes :
• Français du niveau Secondaire V;
• Anglais du niveau Secondaire V;
• Mathématiques TS, SN Secondaire IV ou CST Secondaire 5e (Maths 436 sous l’ancien régime).
Avoir obtenu une formation équivalente ou jugée suffisante par le Collège LaSalle.
Dates académiques
Le Collège LaSalle Montréal compte trois rentrées annuelles : automne, hiver et été.
Nous acceptons les candidatures en tout temps. Les inscriptions sont ouvertes toute l'année.
Délais de traitement :
- Pour les apprenants canadiens : jusqu'à deux semaines,
- Pour les apprenants internationaux : jusqu'à six mois.
Débute ta demande d'admission dès que possible pour te garantir une place dans la session souhaitée.
Note que les candidatures ne sont pas traitées tant que tous les documents valides et les frais d'admission sont reçus.
Liste de cours
Les Diplômes d'études collégiales (DEC) se composent de :
- cours de formation générale communs à tous les programmes,
- cours de formation générale spécifique au programme,
- cours de formation générale complémentaires.
Cours spécifiques au programme
- Mathématiques appliquées à l’informatique (60 h)
- Éléments d’informatique pour jeux vidéo (75 h)
- Programmation structurée (90 h)
- Profession et industrie (60 h)
- Mathématiques appliquées aux jeux vidéo (60 h)
- Concepts et programmation objet I (75 h)
- Système d’information et méthodologie de projet I (90 h)
- Concepts et programmation objet II (75h)
- Moteur de jeu I (75 h)
- Bases de données (90 h)
- Système d’exploitation (75 h)
- Moteur de jeu II (90 h)
- Structure de données avancées (75 h)
- Statistiques appliquées aux jeux vidéos (60 h)
- Moteur de jeu III (90 h)
- Programmation Internet I (90 h)
- Développement d’applications bases de données (75 h)
- Système d’information et méthodologie de projet II (75h)
- Environnement graphique (75h)
- Notions de réseaux (75h)
- Intégration en entreprise (495 h)
* Le Collège se réserve le droit de remplacer certains cours.
Cours de formation générale
Les établissements d'enseignement de niveau collégial mettent l'accent sur une éducation générale axée sur les connaissances culturelles de base, le développement des compétences, la responsabilité citoyenne et le patrimoine culturel commun.
Les diplômés possèdent un ensemble de compétences et de connaissances générales prisées par le marché du travail.
- 3 cours d’éducation physique (90 h)
- 3 cours de philosophie (150 h)
- 4 cours littérature (240 h)
- 2 cours de langue seconde (90 h)
- 2 cours complémentaires (90 h)
Frais de scolarité et aide financière
Les programmes du Collège LaSalle sont admissibles aux Programmes de prêts et bourses offerts par le ministère de l'Enseignement supérieur du Québec, ainsi qu'à plusieurs autres types de prêts et de bourses.
Ce programme est également admissible au Programme de bourses Perspective Québec, où les apprenants admissibles reçoivent 1 500 $ pour chaque session réussie (pour un montant total maximum de 9 000 $ sur 3 ans).
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